Double Fine Productions Amnesia Fortnight 2012
1296.26 HUF*
Leírás
A JÁTÉKRÓL 7 elemet tartalmaz: Autonóm prototípus, Black Lake prototípus, Costume Quest prototípus, Hack n 'Slash prototípus, Happy Song prototípus, Spacebase DF-9 prototípus és A fehér nyír prototípus Az Autonomous egy első személyű homokozós játék, amelyet a 80-as évek inspirált futurisztikus ócska világában játszanak. Megtalált objektumokat kell használnia olyan automaták készítéséhez, amelyeknek van egy saját elméjük, amelyet közvetlenül nem tudnak irányítani. Ezeket az automatákat kell használnia, hogy túlélje a veszélyes világot körülötted. A Fekete-tó egy vadász lányát követi egy úton, hogy nyomon kövesse az állatokat, és megtisztítsa álmaikat az őket tápláló sötétségről. A gonosz kitört az erdő közepén fekvő Fekete-tóból, és mindenfelé sűrű sötét kócként mászik. Minden álommal a megtisztított szemek elhalnak, és közelebb engednek a Fekete-tóhoz. Jelmez küldetés prototípus. Az Amnesia Fortnight # 2 során fejlesztették ki, ez az eredeti prototípus a teljes Jelmezkeresés játékhoz! Hack n 'Slash prototípus. A gyerekkori tapasztalatok alapján, amelyek új dolgok felfedezéséhez (és mások megtöréséhez) hekkeltek az emulátorokban, a Hack 'n' Slash a fejtörők világa, amely egyre kifinomultabb csaláson, hackelésen és fordított mérnöki technikákon alapul. Kard helyett laptopot kapsz, olyan szoftvereket keresve és építve, amelyek segítenek a körülötted lévő világ lebontásában és újjáépítésében. Spacebase DF-9 prototípus. Építsen egy terjedő flottilla-várost az űrben. Merüljön el a polgárok gondolataiban: nézze meg váratlan módon személyiségüket, előítéleteiket és kapcsolataikat. A White Birch egy környezeti platformfeltáró játék, amelyben egy fiatal lány felmászik egy toronyba, hogy elkerülje a sötét és rosszindulatú erdőt, és eléri a magasan magasodó, magányos fehér nyírfa ágaiban lógó díjat.